Теневая Чешуя/Shadow Scale
Всё о Теневой Чешуе.
Теневая Чешуя/Shadow Scale/SS (в простонародье Плазма) — это плазменный дракон 4 класса, специализирующийся на скрытности, тактике засад и воздушной мобильности. Благодаря способности «Теневой покров» (Shadow Cloak) она может скрываться от врагов, что позволяет ей вести разведку, избегать угроз и внезапно атаковать.
Раса: Дракон
Тип желчи: Плазма
Класс: 4
Время роста: ~2 ч
Питание: Плотоядное
Рост до Альфы: Да
Геймплей
Плазма создана вокруг терпения, правильного позиционирования и тактического принятия решений. В отличие от многих драконов в Day of Dragons, которые полагаются на превосходство в размере, здоровье или чистом уроне, Теневая Чешуя преуспевает благодаря контролю над темпом сражения. Это хищник, который специализируется на выборе того, когда начнётся бой и когда он закончится.
Детёныши Теневой Чешуи медленные и неуклюжие, а их единственной защитой является способность к маскировке.
Плазмы часто берут своих детёнышей на первый полёт практически сразу после вылупления, чтобы помочь им научиться планировать. Будучи прирождёнными летунами, эти драконы способны лучше планировать и маневрировать, чем многие другие виды. Для них это естественный навык, однако ему всё равно необходимо учиться с раннего возраста.
В гнезде у Плазмы может быть 3 яйца, но для инкубации не потребуется каких-либо дополнительных действий, как со Сталкером, Виверной и Блицом.
Они также являются одними из самых быстрых известных драконов. Лишь несколько видов способны летать быстрее, например Опаленный Крест/Singe Crest и другие более мелкие виды.
Основной игровой цикл Плазмы строится вокруг выслеживания, вступления в бой и выхода из него. Вместо того чтобы открыто приближаться к другому существу, Теневая Чешуя может использовать окружающую среду, чтобы оставаться незаметной, наблюдая за потенциальной угрозой или добычей.
Лесные территории, ночное время, пещеры и места с естественным укрытием особенно выгодны, поскольку позволяют дракону использовать камуфляж и оставаться незамеченным до момента атаки.
Благодаря лёгкому телосложению и способностям, ориентированным на скрытность, Теневая Чешуя особенно эффективна в одиночном выживании. Игроки, предпочитающие исследовать мир в одиночку, могут использовать её способности для избегания ненужных столкновений с крупными хищниками, разведки опасных мест и безопасного перемещения через территории, где происходят конфликты.
Вместо того чтобы превращать каждую встречу в бой, Плазма обладает уникальным преимуществом — она может просто покинуть невыгодное сражение.
В группе Теневая Чешуя принимает на себя скорее роль поддержки. Она хорошо подходит для разведки, раннего обнаружения угроз или преследования противников, оказывая на них давление, пока более крупные драконы вступают в бой.
Обычно она не возглавляет прямую атаку, однако способна создавать возможности для своих союзников, заставляя врагов разделять внимание. Слаженная группа с Плазмой становится значительно опаснее, поскольку дракон может предоставлять информацию и давить на цели, не подвергая себя лишнему риску.
Боевой стиль Теневой Чешуи строится на изнурении противника и точечных атаках, а не на выносливости. Её атаки плазмой позволяют оказывать давление на противников с расстояния, постепенно истощая их, избегая прямой ответной атаки.
Теневая Чешуя, как правило, должна избегать продолжительного ближнего боя, особенно против крупных драконов, способных поглощать урон и одолеть её исключительно за счёт своей выносливости.
Распространённая боевая тактика заключается в том, чтобы начать бой из скрытности, провести серию атак, а затем изменить позицию, прежде чем противник сможет эффективно ответить.
Теневая Чешуя не предназначена для того, чтобы стоять перед врагом и обмениваться укусами. Вместо этого она ведёт себя скорее как охотник или воздушный убийца: наносит удар при появлении возможности и исчезает прежде, чем противник сможет переломить ход сражения.
Для неопытных игроков Плазма может казаться чрезвычайно подавляющим противником, поскольку им часто сложно понять, откуда именно приходят атаки.
Однако опытные игроки, понимающие её ограничения, способны поставить её в невыгодное положение, лишая пространства для манёвра или предугадывая характер её перемещений.
Главная сила Теневой Чешуи — контроль.
Она решает, где произойдёт сражение, когда оно начнётся и произойдёт ли оно вообще. Немногие драконы могут сравниться с ней в способности исчезнуть, сменить позицию и вернуться с неожиданного направления.
Главная слабость Теневой Чешуи заключается в отсутствии физического превосходства крупных драконов.
Если она оказывается втянута в продолжительный бой и не может отступить или изменить позицию, то теряет большую часть своего преимущества.
Драконы с большим запасом здоровья, более сильными атаками в ближнем бою или превосходящей выносливостью способны одолеть её, если получают достаточно времени.
Плазма вознаграждает игроков, обладающих хорошей внимательностью, терпением и пониманием окружающей обстановки. Это не тот дракон, который становится сильным исключительно благодаря своим характеристикам — он становится сильным благодаря игроку, который им управляет.
Как и большинство драконов, Теневая Чешуя может кусаться с помощью ЛКМ.
Чтобы выстрелить плазменным зарядом, необходимо прицелиться с помощью ПКМ, а затем нажать ЛКМ.
Также можно использовать заряженную плазменную атаку. Она расходует больше желчи и требует больше времени для выполнения.
Для этого необходимо прицелиться и удерживать ЛКМ, пока заряд не достигнет желаемого уровня. Уровень заряда отображается голубой полосой поверх оранжевой в нижней правой части экрана.
*Полоса в нижней части интерфейса показывает количество желчи и уровень заряда атаки. Чем выше заряд, тем больше урон.*
Особая способность
Определяющей особенностью Плазмы является её способность «Теневой покров» (Shadow Cloak), которая выделяет её среди практически всех других доступных драконов.
Теневой покров (максировка) позволяет Теневой Чешуе сливаться с окружающей средой, значительно усложняя обнаружение другими игроками.
Эта способность не является простой кнопкой невидимости, позволяющей безнаказанно атаковать противников. Её главная сила заключается в сборе информации и контроле над сражением.
Плазма может наблюдать за поведением другого дракона, определить, стоит ли вступать в бой, или дождаться момента, когда противник станет уязвим.
Способность также делает Теневую Чешую превосходным драконом для разведки. Она может наблюдать за местами гнездования, следить за перемещениями игроков или выслеживать потенциальную добычу, не раскрывая своё местоположение.
Однако маскировка требует дисциплины. Неосторожный игрок, который активирует скрытность и сразу же начинает атаковать или агрессивно перемещаться, потеряет своё преимущество.
Опытные игроки на Плазме понимают, что оставаться незамеченным зачастую ценнее, чем немедленно нанести урон.
*Shadow Scale использует способность «Shadow Cloak».*
Внешность
Плазмы являются настоящим драконом, то есть имеют четыре конечности для передвижения и две конечности для полёта.
Дизайн Теневой Чешуи сосредоточен на скрытности и воздушной манёвренности. По сравнению с более массивными видами Плазма обладает значительно более изящным и лёгким силуэтом, напоминая быстро движущегося воздушного хищника. Её тело вытянутое, с тонким туловищем, мощными крыльями и длинным хвостом, предназначенным для манёвров.
Голова Теневой Чешуи имеет изящный, но хищный вид. Вместо крупных рогов или тяжёлой лицевой брони она обладает обтекаемым черепом с небольшими гребнями и тонкими шипами.
Благодаря этому она выглядит скорее как скрытный убийца, чем как традиционный фэнтезийный дракон.
Вдоль спины и хвоста расположены ряды небольших шипов, которые дополняют её мрачный и устрашающий внешний вид.
*Вид Теневой Чешуи сверху.*
*Теневая Чешуя в профиль.*
Половой диморфизм
Единственным заметным половым диморфизмом Плазмы в основном является цвет глаз.
У самки Теневой Чешуи глаза имеют более яркий цвет, тогда как у самца они более тёмные.
*Самец (слева) и самка (справа) Теневой Чешуи. Обратите внимание на различия в цвете глаз.*
Перевод, оформление и дополнение: @okumura_neo (Neo)
Оригинал: DayOfDragons Wiki